Im Mittelpunkt dieser Ausstellung steht die Arbeit der "Concept Artists", der an Kunst- oder Designhochschulen ausgebildeten Kreativen, die Welten, Stimmungen und Charaktere lange vor ihrer Modellierung entwerfen. Denn bevor die Pixel zusammengesetzt werden, nimmt ein Videospiel zunächst durch einen Strich, eine Komposition und eine Palette Gestalt an. Ölgemälde, Aquarelle, traditionelle Techniken... Viele stützen sich auf klassische Fertigkeiten. Einige interpretieren gemeinfreie Werke neu, um neue Ikonografien zu erfinden. Andere schöpfen direkt aus Museumssammlungen, die sie mit Präzision nachbilden, um ihre Erzählungen und Welten zu bereichern. Tauchen Sie ein in die ästhetischen Kulissen des Videospiels, wo die Bildkunst die zeitgenössische Vorstellungswelt strukturiert, zu den Ursprüngen vieler Videospiele wie Clair Obscur: Expedition 33, Dishonored, Gris und Creaks.